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《辐射4》新的生存模式大家玩了吗?还是非常不错的,这次就为大家带来了辐射4新生存模式强力开局加点推荐,一共给大家带来了两个流派,小伙伴们一个是潜狙流,一个动力甲流,大家还等什么不会开具家电的一起来学习下吧。
方案一
潜狙流
1416673开局,然后出门拿尚恩的书加力量到2点等以后拿到力量娃娃出装甲商就能改亚达了,救小黑哥用娃娃加感知到5点出爆破极为有用
13/14级加点如下潜行1/2/3级,忍者1级,睡魔1级,地方领导者1级一团混乱1/2级,独行侠1级,步枪手1/2级,科学1级,枪支迷1级
等买了炸裂枪救了亚达就加装甲商和爆破
理由
新生存,不能存档,近战流怎么打机器人,机器人死了会自爆,一不留神就跟着嗝屁了,潜狙流如果枪法好,我这个加点方法1枪一个,不成问题
同伴问题
看情况,同伴对潜行的破坏很让人厌,一般潜狙流建议不带同伴,可是新生存,什么东西都要计算重量,不带同伴又拿不了什么东西,因此建议自己权衡利弊,独行侠3级后可以加1/4伤害,带着狗肉不算同伴,既可以捡垃圾,又能加伤害,还是很可观很实用的
方案二
全程动力甲
盲射流,目标要达到7力,5耐,4感知(只为开锁后期加),5敏(出喷气背包后面越高越好),10智力,8魅力,1运。
开局我是3力、3耐、1感知、9智力、6魅力、5敏捷
枪是玩步枪,中程都狙头近战直接点,等级30开始可玩大枪
电池不够用解决办法
这个稍微卖点水,大枪子弹都是随意买来挥霍的啊
幸运弱智流
力量 3
感知 4
耐力 2
魅力 6
智力 1
敏捷 4
运气 8
实用技能推荐
力量:3层的装甲商
感知:3层的察觉力优先加,4层的锁匠
耐力:1层的坚忍
魅力:3层的独行侠(论坛网友说可以加了带狗,但游戏tips里说不行,待验证)
智力:1层的V.A.N.S. (路痴必备)
敏捷:5层的行动派女孩
运气:由于有无限金钱+子弹bug,寻宝者+行乞者可以不加,另外4层的神秘客不推荐加。5层的白痴学者优先加,3倍经验触发概率挺高而且不限于杀人获得的经验。8层死神的冲刺可以加。
小家碧玉流
力量 2
感知 2
耐力 2
魅力 6
智力 4
敏捷 4
运气 8
实用技能推荐
运气:一团混乱2级+10%伤害很通用。神秘客只能补枪一个很没用,白痴学者有时候在任务结算时候激活最多一次1000多经验。
潜行肉搏流
力量2
感知1
耐力5
魅力3
智力1
敏捷9
幸运7
实用技能推荐
生活技能:智力1配合运气5技能快速升级,耐力5点出水下行动,魅力3点出独行客。初始2点力量,吃书+1点拿娃娃加1点到4点,点出护甲和武器。
战斗技能:敏捷7忍者、敏捷9冲锋、运气6加强暴击、运气7稳定暴击、力量2大联盟,配合潜行秒天秒地
队友流
力量:1+2=3做装甲(4做近武)
感知:1+3=4开锁
耐力:1
魅力:1+7=8队友伤害9死亡爪乖10缴枪不杀
智力:1+7=8黑机器人
敏捷:1+2=3潜行(4睡魔、消音伤害)(5行动点恢复)
幸运:12捡弹药(3加伤害)
点数:7+19=26
剩下2点,如果不考虑人偶,建议加到魅力10
回合制游戏,V.T.A.S
射击流
力量:1
感知:1+8=9穿墙瞄准10集中火力
耐力:1
魅力:1+3=4狗肉辅助瞄准
智力:1
敏捷:1+4=5行动点恢复10我要打十个
幸运:1+6=7暴击储存8我V我V我V9暴击槽恢复
点数:7+21=28
记得点弱智升级快,或者你可以加智力做枪
弱智近战流
力量:1+3=4做近武
感知:1(4开锁)
耐力:1+2=3生命
魅力:1
智力:1
敏捷:1+8=9近战距离
幸运:1+8=9暴击就是信仰10子弹反射
点数:7+21=28
记得点弱智升级快
弱智徒手流
力量:1+2=3做护甲〖4估计能做拳套〗
感知:1(4开锁)
耐力:1+6=7钢筋铁骨(各种回血)
魅力:1
智力:1
敏捷:1+8=9近战距离
幸运:1+5=6暴击伤害都是神技
点数:7+21=28
记得点弱智升级快
高达,站于大地!是男人就开扎古!哦咧哇肛大母!
动力甲辗压流
力量:1+8=9不动如山10肇事逃逸
感知:1+3=4开锁
耐力:1给我冲
魅力:1
智力:1+8=9省电(10空血开挂)
敏捷:1
幸运:1+1=2捡弹药3加伤害
点数:7+20=27
剩余1点,不考虑人偶,建议加到力量10
买车容易养车难,动力甲也是这个道理
暂时只能想到以上的开局加点
大炮打蚊子
重武流
力量:1+6=7枪要拿稳9(不动如山)
感知:1+3=4开锁7(能量抗性)
耐力:1+6=7钢筋铁骨各种回血
魅力:1
智力:1(其实还好)
敏捷:1(6冲刺减伤)(8快速填装)
幸运:1+6=7暴击储存10子弹反射
点数:7+21=28
记得点弱智升级快,或者点智力做枪、给动力甲省电、空血开挂等等,从感知、幸运里抠
不知这一代重武器弹药还会不会奇缺
爆炸就是艺术,自杀式炸弹袭击。
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